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Ziehe Blöcke in die Bahn – sie rasten dort ein, wo die Linie erscheint – und drücke Abspielen! Wie Schleifen und Wenn-Blöcke funktionieren, erfährst du über ❓ Hilfe.
Du übst dabei schrittweises Planen und logisches Denken (Digitale Grundbildung).
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Programmiere wie mit Scratch-Blöcken: Bringe die Figur zum ♪-Ziel und sammle unterwegs alle Noten ein. Du übst dabei schrittweises Planen und logisches Denken (Digitale Grundbildung).
Der 🧱-Zähler oben zeigt, wie viele Programm-Blöcke du in diesem Level verwenden darfst (z. B. 3/6). Eine Schleife zählt als 1 Programm-Block + ihre Innenblöcke – ein Wenn-Block als 1 + dann + sonst. Wer klug schachtelt, braucht viel weniger!
← → ↑ = Links/Rechts/Sprung · J = Laufen · K = Note · W = Wiederhole · I = Wenn · S = Schritt · H = diese Hilfe · ↵ = weiter · Entf = letzter Block löschen
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