Hallo, willkommen bei jupi! 👋
Die Spielesammlung der MS St. Andrä - such dir ein Spiel aus und leg los. Jupi ist Supi!
🎲 Spiele des Tages
⭐ Meine Spiele
Tipp-Test
Werde zum Tastatur-Profi: Tippe dich in deinem Tempo durch lustige Zeilen - für Anfänger und Challenge-Jäger. Das Zehnfingersystem klappt nebenbei wie von selbst.
Kompetenzen: Zehnfingersystem · Genauigkeit · Tempo
Jetzt spielen → BetaRechnen-Raumschiff
Rette dein Schiff mit Köpfchen: Jede richtige Lösung feuert den Laser ab. Kopfrechnen im All - spannender geht's kaum.
Kompetenzen: Kopfrechnen · Grundrechenarten · Konzentration
Jetzt spielen → BetaVokabel-Memory
Paare suchen auf Englisch: Decke Karten auf und finde, was zusammengehört - von Tieren bis Schule. Dein Wortschatz wächst ganz nebenbei.
Kompetenzen: Grundwortschatz · Lesen · Zuordnen
Jetzt spielen → BetaRätselrakete
Ein geheimes Wort, eine Rakete, wenig Treibstoff: Knackst du den Code, bevor es eng wird? Ratespaß mit Köpfchen.
Kompetenzen: Wortschatz · Rechtschreibung · Allgemeinwissen
Jetzt spielen → BetaWortwunder
Jeden Tag ein neues Rätselwort für die ganze Schule - schaffst du es in 6 Versuchen? Knobeln mit Buchstaben.
Kompetenzen: Rechtschreibung · Wortschatz · Kombinieren
Jetzt spielen → BetaBlock-Runner
Programmiere ohne zu tippen: Stecke bunte Blöcke zusammen und schicke deine Figur auf Reisen. So fühlt sich Denken wie ein Computer an.
Kompetenzen: Algorithmen · Schleifen · Wenn-Bedingungen
Jetzt spielen → BetaFlappy Vokabeln
Flattere mit - aber nur durch die richtige Übersetzung! Vokabeln lernen im Flug, ganz nebenbei.
Kompetenzen: Grundwortschatz · Reaktion · Konzentration
Jetzt spielen → BetaWissens-Snake
Deine Schlange hat Hunger - aber nur auf richtige Antworten! Wer Geografie und Geschichte mag, wird hier satt.
Kompetenzen: Bundesländer · Epochen · Kartenlesen
Jetzt spielen → BetaSternen-Fusion
Zünde deinen eigenen Stern: Lass kleine Kerne zu immer größeren verschmelzen - bis es richtig kracht. Physik zum Staunen.
Kompetenzen: Elemente · Fusionsketten · Strategie
Jetzt spielen → BetaStadt-Baumeister
Deine Stadt, deine Regeln: Baue Straßen und Häuser und halte alle bei Laune. Wer plant hier am schlausten?
Kompetenzen: Planen · Geld · Versorgung
Jetzt bauen → BetaDöner Chef: Rückgeld-Chaos
Volle Bude im Dönerladen: Kochen, servieren, Rückgeld zählen - behältst du in der Hektik den Überblick?
Kompetenzen: Geldrechnen · Planen · Zeitmanagement
Jetzt kochen → BetaZeitreich: Rom
Führe Rom durch die Jahrhunderte: Sammle Vorräte, baue auf, verteidige dein Reich. Geschichte zum Mitspielen - allein oder mit Freunden.
Kompetenzen: Epochen · Ressourcen · Strategie
Jetzt bauen → BetaWeltkarten-Rätsel
Wo liegt …? Teste dein Weltwissen auf der großen Karte - vom Nachbarland bis ans andere Ende der Welt.
Kompetenzen: Topografie · Kontinente · Hauptstädte
Jetzt raten → BetaSandlabor
Male mit Sand, Wasser und Lava und schau, was passiert: Hier darfst du alles ausprobieren. Forschen wie im echten Labor.
Kompetenzen: Dichte · Aggregatzustände · Experimentieren
Jetzt experimentieren → AlphaMaschinenbauer
Tüftle, bis es läuft: Aus Zahnrädern und Bändern wird deine eigene Maschine. Für alle, die gern bauen und knobeln.
Kompetenzen: Technik · Kraftübertragung · Knobeln
Jetzt bauen → BetaChip Saboteurs
In der Chip-Fabrik stimmt was nicht: Finde heraus, wer dazwischenfunkt - mit Spürsinn und fairer Diskussion. Krimi-Stimmung inklusive.
Kompetenzen: Logik · Beobachten · Diskutieren
Jetzt ermitteln → BetaMinigolf 2D
Einlochen mit Gefühl: Über Eis und an Magneten vorbei - allein, mit Freunden oder online. Wer braucht die wenigsten Schläge?
Kompetenzen: Abschätzen · Winkel · Physik
Jetzt putten → BetaRoot & Route
Vom kleinen Hof zum großen Unternehmen: Anbauen, backen, liefern - hier wächst alles mit deinen Ideen.
Kompetenzen: Wirtschaft · Kreisläufe · Logistik
Jetzt wirtschaften → Pre-AlphaWanderlande
Zieh los und schau, was hinter dem nächsten Hügel wartet: Erdhain steckt voller Geheimnisse. Für alle, die gern entdecken.
Kompetenzen: Orientierung · Kartenlesen · Erkunden
Jetzt spielen → BetaBruch-Pizza
Teile die Pizza in gleiche Stücke und färbe Brüche ein. Welcher Bruch ist größer? Mathe zum Anbeißen.
Kompetenzen: Brüche lesen · Darstellen · Vergleichen
Jetzt teilen → BetaSatz-Baukasten Englisch
Klicke die Wörter in der richtigen Reihenfolge an und baue englische Sätze. Vom einfachen Satz bis zur Vergangenheit - in drei Stufen.
Kompetenzen: Wortstellung · Satzbau · Grundwortschatz
Jetzt bauen → BetaSatz-Baukasten Deutsch
Baue deutsche Sätze und hör sie dir laut an - mit Vorlesen-Knopf. So lernst du, wo das Verb hingehört. Perfekt für DaZ.
Kompetenzen: Satzbau · Verbposition · Hören
Jetzt bauen → BetaArtikel-Fänger
der, die oder das? Fange über 90 Wörter mit dem richtigen Artikel - mit Farb-Trick, Vorlesen-Knopf und Erklärung. Der Klassiker für DaZ.
Kompetenzen: Genus · Wortschatz · Artikel erkennen
Jetzt fangen → BetaGegenteil-Blitz
Was ist das Gegenteil? Blitze dich durch über 100 Wortpaare mit Bildern, Vorlesen-Knopf und Beispielsätzen - in drei Stufen plus Mix.
Kompetenzen: Wortschatz · Gegenteile · Hören
Jetzt blitzen → BetaKomparativ-Treppe
Baue die Treppe aus 4 Kacheln - aber eine ist eine Falle! Dutzende Adjektive in drei Stufen, schwere Treppen stecken im Lückensatz.
Kompetenzen: Steigerung · Wortschatz · Satzbau
Jetzt bauen → BetaZahlen-Echo
Hör die Zahl auf Deutsch und tippe sie an - klingt es dreizehn oder dreißig? In drei Stufen von 0 bis 999, mit 🐢-Knopf zum langsamen Nachhören.
Kompetenzen: Zahlwörter · Hören · Konzentration
Jetzt hören → BetaProzent-Rallye
Rechne Rabatte, Prozentwerte und die österreichische MwSt aus - zehn Aufgaben rund um Preise, vom Rabatt-Schild bis zur Rechnung.
Kompetenzen: Prozentwert · Rabatt · Alltagsrechnen
Jetzt rechnen → BetaSchatzkarte
Finde den Schatz mit Koordinaten: Der Papagei verrät, wie weit es noch ist - oder lies ab, wo das rote X liegt. Erst quer, dann hoch!
Kompetenzen: Koordinaten ablesen · Gitter · Strategie
Jetzt graben → BetaWinkelfuchs
Erkennst du spitze, rechte und stumpfe Winkel? Schätze, wie viele Grad es sind, oder lege den grünen Schenkel selbst exakt an - wie mit dem Geodreieck.
Kompetenzen: Winkelarten · Schätzen · Geodreieck
Jetzt schätzen → AlphaEinheiten-Küche
Im Rezept heißt es plötzlich ml statt l und g statt kg: Rechne Mengen um, finde die passende Einheit und sag, welche Schüssel mehr fasst.
Kompetenzen: Größen umrechnen · Einheiten · Vergleichen
Jetzt kochen → BetaZeitmeister
Wie spät ist es? Lies die Zeiger der analogen Uhr ab oder stelle sie selbst ein - von der vollen Stunde bis zur genauen Minute.
Kompetenzen: Uhrzeit ablesen · Zeitgefühl · Größen
Jetzt üben → BetaWaagen-Meister
Die Waage ist im Gleichgewicht: Wie schwer ist die ?-Kiste? Löse Gleichungen von x + 3 = 8 bis zu x auf beiden Seiten - die Waage zeigt dir, ob du richtig liegst.
Kompetenzen: Gleichungen lösen · Kopfrechnen · Gegenprobe
Jetzt waagen → BetaGeo-Körper 3D
Drehe Körper im Raum, zähle Ecken, Kanten und Flächen und falte Netze zu Würfeln und Pyramiden. Mathe zum Anfassen.
Kompetenzen: Räumliches Denken · Geometrische Körper · Netze
Jetzt entdecken → AlphaSonnensystem 3D
Drehe dich durch unser Sonnensystem: Klicke Planeten an, lies und hör ihre Fakten und finde sie im Quiz wieder - nur anhand ihrer Eigenschaften.
Kompetenzen: Planeten kennen · Reihenfolge · Größen vergleichen
Jetzt erkunden → BetaPhishing-Detektiv
Seriös oder Abzocke? Prüfe erfundene E-Mails, SMS und Chats auf Betrugstricks - von Gewinnversprechen bis Tarn-Link. Alle Fälle sind frei erfunden.
Kompetenzen: Medienkompetenz · Sicherheit · Quellen bewerten
Jetzt ermitteln → BetaFake-News-Detektiv
Echt oder manipuliert? Prüfe erfundene Beiträge mit Schlagzeilen-Check, Bild-Check und Quellen-Check - und lerne die Tricks der Fälscher kennen. Alle Fälle sind frei erfunden.
Kompetenzen: Quellen bewerten · Schlagzeilen prüfen · Medienkompetenz
Jetzt prüfen → BetaBrücken-Bau
Baue mit begrenztem Budget eine Brücke über die Schlucht und schick dann den Lastwagen drüber. Dreiecke sind stabil - das wirst du gleich sehen!
Kompetenzen: Kräfte & Statik · Planen · Budget einhalten
Jetzt bauen → BetaDiagramm-Detektiv
Balken hoch, Kreis rund, Linie auf und ab - was steckt dahinter? Lies Diagramme richtig, finde das passende zur Tabelle oder entlarve die falsche Zahl.
Kompetenzen: Diagramme lesen · Daten prüfen · Fehler finden
Jetzt ermitteln → BetaKarten-Puzzle
Wähle Österreich, Europa, Afrika, Asien, Nord- und Südamerika oder Ozeanien: Setze Länder wie Puzzleteile in die Karte, tippe sie blind an und finde die passenden Hauptstädte und Flaggen.
Kompetenzen: Länder & Hauptstädte · Flaggen · Kartenlesen
Jetzt puzzeln → BetaNetzwerk-Notfall
Das Heimnetz ist zu schwach: Router, Access Points, Switch und LAN-Dosen geschickt platzieren, Kabel legen und die WLAN-Abdeckung im Grundriss beobachten - am Ende laufen Test-Personen mit Handy und Laptop durchs Haus.
Kompetenzen: Netzwerke · WLAN-Abdeckung · Planen
Jetzt verkabeln → AlphaTier-Quartett
Das Karten-Klassiker-Duell: Rufe Tempo, Gewicht, Alter oder Länge und stich die Tierkarte deines Gegners. Wer kennt die Tiere der Welt am besten?
Kompetenzen: Größen vergleichen · Tierwissen · Strategie
Jetzt stechen → BetaKörperlabor
Setze Herz, Lunge, Magen und Co. an die richtige Stelle in den Körper, benenne die Organe und ordne sie ihren Systemen zu - wie am Anatomie-Modell im Bio-Saal.
Kompetenzen: Organe kennen · Körpersysteme · Anatomie
Jetzt operieren → AlphaFarben-Meister
Mische Zielfarben aus Rot, Gelb und Blau präzise nach, experimentiere auf der Licht-Bühne und knacke das Farbwissen-Quiz mit Farbkreis.
Kompetenzen: Farblehre · Farben mischen · Farbkreis
Jetzt mischen → AlphaGeheimcode-Agent
Geheime Botschaften warten: Dreh die Cäsar-Scheibe, bis der Text lesbar wird, knacke Zahlencodes und verschlüssele deine eigenen Nachrichten.
Kompetenzen: Verschlüsselung · Muster erkennen · Ausprobieren
Jetzt knacken → BetaSchach
Königin, Türme, Springer - und ein König, der verteidigt werden will! Spiele gegen die Schach-KI, zu zweit am selben Gerät oder online gegen ein zweites Gerät.
Kompetenzen: Vorausdenken · Strategie · Regeln einhalten
Jetzt matt setzen → AlphaCyber-Tower-Defense
Viren, Spam und Trojaner stürmen deinen Server: Verteidige wachsende Netzwerke mit Schutzmaßnahmen von Firewall bis Backup - und lerne, welcher Schutz wogegen hilft.
Kompetenzen: Internetsicherheit · Schutzmaßnahmen zuordnen · Strategie
Jetzt verteidigen → AlphaEcoSphere
Baue auf fernen Planeten stabile Ökosysteme: Stelle Pflanzen, Tiere und Zersetzer zusammen und prüfe im Biosphären-Dome, ob deine Nahrungsketten dem Klima der Kontinente standhalten.
Kompetenzen: Nahrungsketten · Klimazonen · Systemdenken
Jetzt terraformen → AlphaBild-Werkstatt
Zeichne mit Grundformen und Pinseln, markiere mit Magic Select oder Lasso, arbeite mit Ebenen - und speichere als SVG oder PNG.
Kompetenzen: Bildgestaltung · Farbverlauf · Auswahlwerkzeuge · Ebenen
Jetzt gestalten → BetaWhere is the cat?
Wo steckt die Katze - in, on oder under the box? Höre und lese die englischen Sätze, tippe den richtigen an - oder setz die Katze selbst an die passende Stelle.
Kompetenzen: Präpositionen · Hören & Lesen · Grundwortschatz
Jetzt suchen → BetaPixel-Coder
Acht Lichtschalter, nullen und eins: Baue Zahlen im Dualsystem, lies Binärmuster und entschlüssle Pixelbilder - genau so rechnet der Computer.
Kompetenzen: Dualsystem · Stellenwerte · Logisches Denken
Jetzt umschalten → BetaKlangwerkstatt
Setz dich ans Klavier: Frei spielen, Lieder nachspielen, Noten lesen - nimm dein Stück auf und speichere es als WAV, MIDI oder JSON.
Kompetenzen: Noten lesen · Gehör · Taktgefühl
Jetzt musizieren → BetaLeseluchs
Dutzende Sachtexte mit Verständnisfragen: Lies genau, finde den Beleg im Text und tippe die richtige Antwort - vom Rotfuchs bis zur Klimafrage.
Kompetenzen: Leseverständnis · Textbelege finden · Konzentration
Jetzt lesen → BetaMinus-Metro
Fahre mit der U-Bahn über und unter Null: Jede Fahrt quert die Null - mit Zahlenstrahl als Fahrplan lernst du echte Minus-Zahlen.
Kompetenzen: Negative Zahlen · Zahlenstrahl · Alltagsrechnen
Jetzt einsteigen → AlphaJP-Simulator
Der Verspätungs-Simulator (Parodie): Die Anzeigetafel glüht, alle Züge haben Verspätung - rechne die echten Ankunftszeiten aus, auch über Mitternacht.
Kompetenzen: Uhrzeiten rechnen · Zeitspannen · Kopfrechnen
Jetzt umsteigen → BetaSpiegel-Land
Der Falter liebt Spiegelbilder: Finde die Spiegelachse, male die zweite Hälfte nach und prüfe, welche Figuren wirklich symmetrisch sind.
Kompetenzen: Symmetrie · Spiegelbilder · Raum & Form
Jetzt spiegeln → AlphaNotenfall
Noten rutschen auf die Trefferzone zu - drück ihren Buchstaben (C bis H), genau wenn sie ankommt. Musik-Gaming zum Notenlesen.
Kompetenzen: Notenlesen · Notennamen · Reaktion
Jetzt losgehen → AlphaZauberschleuder
Schleudere magische Geschosse auf die Türme und befreie die Glühwesen - Winkel und Kraft abschätzen, Flugbahnen und Masse verstehen!
Kompetenzen: Winkel & Kraft · Flugbahnen · Planen
Jetzt schleudern → BetaSchaltlabor
Baue auf dem Steckbrett echte Schaltungen: Lampen hell (oder kaputt), Farbringe am Widerstand knacken, LEDs schützen, Sicherungen retten - alles physikalisch echt gerechnet!
Kompetenzen: Stromkreise · Reihen-/Parallelschaltung · Farbcodes · Messen
Jetzt verkabeln → BetaMod Queue
Moderiere eine fiktive Spiele-Community: Prüfe Meldungen, Kontext und Verlauf, trenne Kritik von Angriffen und halte Sicherheit, Freiheit und Vertrauen im Gleichgewicht.
Kompetenzen: Medienkompetenz · Faire Moderation · Kontext prüfen
Jetzt moderieren → AlphaHang-Berg-Rennen
Hillclimb über Hügel und Serpentinen: Gas dosieren, Schwung bergab nutzen, Sprit sparen und Kentern vermeiden - immer neue Strecken warten auf dich!
Kompetenzen: Energieumwandlung · Reibung · Momentum nutzen
Jetzt losfahren → AlphaTiefsee-Expedition
Steuere ein Forschungs-Uboot in die finstere Tiefsee, scanne Tierart um Tierart, repariere eine Pipeline und berge ein Untersee-Internetkabel.
Kompetenzen: Tiefsee-Technik · Tieranpassungen · Glasfasern
Jetzt tauchen → BetaFilter Bubble
Scrolle durch das erfundene Netz Blubber: Like, stimme in Umfragen ab - und staune, wie schnell dein Feed einseitig wird. Dutzende Beiträge, viele Themen, Videos inklusive!
Kompetenzen: Medienkompetenz · Algorithmen · Meinungsvielfalt
Jetzt aufblubbern → BetaThe Algorithm
Du führst die fiktive Plattform „Jupigram“: Gewichte den Empfehlungsalgorithmus, jage Klicks und Werbegeld - und halte Vertrauen, Zufriedenheit und Ruf im Auge. Die Werbekunden schauen genau hin! Alles frei erfunden.
Kompetenzen: Medienkompetenz · Algorithmen · Zielkonflikte · Strategie
Jetzt durchstarten → Pre-AlphaKrieg der Ewigen
Führe deine blauen Arm-Kbots gegen die roten Kern-Maschinen: Roboter auswählen, gemeinsam angreifen und die Energie-Pulse ins Ziel bringen - sie fliegen nämlich mit echter Flugzeit!
Kompetenzen: Ballistik · Vorhalten · Strategie
In die Schlacht → AlphaZelllabor
Blicke ins Mikroskop: Bestimme tierische und pflanzliche Zellen, Bakterien und Hefe, setze die Zellbestandteile ein und beobachte Zellteilung, Sprossung und Nahrungsaufnahme.
Kompetenzen: Zellen erkennen · Zellbestandteile · Zellvorgänge
Jetzt bestimmen → BetaDame
Das klassische Fangspiel auf dem 10x10-Brett: Fange alle gegnerischen Steine - oder kessele den Gegner ein! Gegen die Dame-KI, zu zweit oder online.
Kompetenzen: Vorausdenken · Fangketten planen · Regeln einhalten
Jetzt fangen → BetaHolzwerk
Rechne nach, wie viel Holz der Plan braucht, setze die Schnittmarke am Lineal und säge zu. Zu lange Teile kannst du nachschneiden, zu kurze sind Ausschuss - und Abfall kostet Punkte.
Kompetenzen: Längen messen · Maße aus dem Plan übertragen · mit Längen rechnen · Material sparen
Jetzt zuschneiden → AlphaLicht-Labor
Lenke den Laserstrahl mit Spiegeln, Linsen, Glasblöcken und Prismen zu den Glühbirnen - Einfallswinkel = Ausfallswinkel, Brennpunkt, Brechung, Regenbogen-Farben, farbige Laser und Lichtbündel inklusive! Dutzende Level in Themengruppen.
Kompetenzen: Optik · Lichtwege planen · Brennpunkt & Brennweite · Räumliches Denken
Jetzt experimentieren → BetaRaus mit dir!
Würfle und plane deine Züge, um alle vier Figuren exakt ins Ziel zu bringen! Wie Mensch ärgere dich nicht - für 1-4 Spieler an einem Gerät oder gegen die KI.
Kompetenzen: Strategie · Vorausplanen · Konzentration
Jetzt spielen → AlphaZeit-Zonen
Erkunde die Zeitzonen der Welt auf der echten Weltkarte - als Sonnen-Streifen UND als Länder-Karte mit den echten Uhren. Beantworte Quizfragen zur Datumsgrenze und rechne aus, wie viel Uhr es gerade in Tokyo oder New York ist.
Kompetenzen: Zeitzonen verstehen · Zeitverschiebung rechnen · Weltzeit UTC
Jetzt erkunden → BetaKI-Labor
Du bist die Lehrkraft einer kleinen Maschine: Male Ziffern, bringe sie ihr bei und sieh zu, wie sie raten lernt - und wo sie sich noch irrt. Im freien Modus „Meine“ legst du eigene Zeichen an: Zahlen, Buchstaben oder Formen. Alles rechnet im Browser, ganz ohne Internet.
Kompetenzen: KI verstehen · Trainieren & Muster erkennen · Grenzen einschätzen
Jetzt trainieren → BetaKomma-Retter
Wo in diesem Satz fehlt ein Komma? Tippe die richtige Stelle - Auftakt, Aufzählung, Einschub oder Anrede. Mit Tipp-Hilfe, drei Stufen und Merksätzen zur deutschen Zeichensetzung.
Kompetenzen: Zeichensetzung · Satzglieder erkennen · Lesen
Komma retten → BetaMagnet Meister
Was bleibt am Magneten hängen? Ziehen sich die Pole an oder ab? Wohin laufen die Feldlinien? Und wo liegt Norden? Viele Modi rund um Magnetismus, Pole, Feld und Kompass.
Kompetenzen: Magnetismus · Materialien sortieren · beobachten
Jetzt spielen → BetaJupi-Kart
Ein echtes 3D-Kartrennen auf kurvigen Strecken: Kurven ausrechnen, vor der Kurve bremsen, driften und über die Rampe springen. Zeitfahren für deinen Bestwert oder Grand Prix gegen die KI-Fahrer.
Kompetenzen: Geschwindigkeit einschätzen · Bremsweg · Kurvenradius
Losfahren → BetaWort-Wahrsager
Füttere eine kleine echte Sprach-KI mit Sätzen und beobachte, wie sie das nächste Wort voraussagt - und wann sie flüssigen Unsinn baut, der trotzdem überzeugend klingt.
Kompetenzen: Sprach-KI verstehen · Muster & Wahrscheinlichkeit
Zum Wort-Wahrsager → BetaDaten-Diät
Du bist Datensammler der Sternen-Akademie: Notiere am Markttor, wer erlaubt wurde - mit nur 8 Notizzetteln. Erlebe, wie schon dein ehrliches Mitschreiben die Maschine ungerecht macht, und sammle diesmal mit Plan.
Kompetenzen: Vorurteile in Daten erkennen · Quellenkritik · KI verstehen
Zum Markttor → AlphaGrenzen-Jagd
Beurteile Fälle, in denen KI versagt (Schneehund als Wolf, erfundene Quelle) und trickse danach kleine Regel-Maschinen selbst aus: Wolfs-Erkenner, Spam-Filter und Foto-Wächter.
Kompetenzen: Grenzen & Möglichkeiten von KI · kritisches Denken
Losjagen → BetaZufalls-Arena
Würfel und Münzen tausendfach werfen, Häufigkeiten wachsen sehen und verstehen, was „gleich wahrscheinlich“ wirklich heißt - danach wartet die Quiz-Arena mit Laplace-Fragen.
Kompetenzen: Wahrscheinlichkeit · Zufallsexperimente simulieren · Laplace
Jetzt werfen → BetaTeilchen-Labor
Erhitze und kühle echte Stoffe und schau den Teilchen zu: fest wackeln sie an ihrem Platz, flüssig gleiten sie, gasförmig fliegen sie. Danach trennst du Gemische - mit Magnet, Filter, Eindampfen und Destillieren.
Kompetenzen: Teilchenmodell · Aggregatzustände · Trennverfahren
Ins Labor → BetaLichtschlacht
2-4 Spieler an einem Gerät: Jede Figur hinterlässt eine Lichtspur - hineinfahren gilt nicht! Wer eine Runde überlebt, gewinnt den Punkt.
Kompetenzen: Vorausschauendes Planen · Räumliches Denken · Reaktion
Licht an → BetaFeuer & Wasser
Ko-op-Puzzler für zwei Spieler an einem Gerät: Funke läuft durch Lava, Tropf durch Wasser - gemeinsam löst ihr Level für Level mit Hebeln, Platten und Türen.
Kompetenzen: Logisches Denken · Zusammenarbeit · Planen
Zusammen los → AlphaDrucklabor
Schreib echten G-Code für einen 3D-Drucker und eine CNC-Fräse, sieh dein Programm in 3D laufen: Schicht für Schicht legt die Düse Filament, Schnitt für Schnitt nimmt der Fräser Material weg.
Kompetenzen: G-Code & Maschinensteuerung · Schichten & Bahnen · Prozesse planen
In die Werkstatt → BetaBerufswelten
Talente im Alltag entdecken, Dutzende Berufe mit Aufgaben, Arbeitsorten und Ausbildungswegen erkunden und Entscheidungen prüfen - Berufsorientierung zum Ausprobieren.
Kompetenzen: Berufsorientierung · Talente erkennen · Entscheidungen treffen
Werkstatt öffnen → BetaAbzock-Radar
Dunkle Muster durchschauen: Finde in nachgebauten Fake-Shops, Cookie-Bannern, Gewinn-Popups und Kassen die 3 versteckten Abzock-Tricks - und entscheide im zweiten Modus, wie du richtig reagierst.
Kompetenzen: Dark Patterns erkennen · Konsumentenschutz · Daten schützen
Radar starten → BetaDatei-Chaos
Aufräumen im Datei-Durcheinander: Dateien nach Endung in die richtigen Ordner bringen, unsinnige Namen reparieren (Name_Datum) und schätzen, wie viel Platz Fotos, Lieder und Videos brauchen. Im Explorer-Modus ziehst du die Dateien wie am Computer in die Ordner.
Kompetenzen: Datenverwaltung · Ordnen & Benennen · Größen einschätzen
Aufräumen → AlphaPC-Baukasten
Baue einen Computer selbst zusammen: Gehäuse, Mainboard, Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafikkarte, Kühler und Netzteil einbauen - Sockel, Speicher-Generation, Kühlerhöhe, Kartenlänge und Watt müssen zusammenpassen. Danach steckst du jedes Kabel an die richtige Buchse, schaltest ein und suchst im JupiBIOS, was noch fehlt.
Kompetenzen: Hardware verstehen · Sockel & Speicher-Typen · Strom und Leistung · Fehler suchen
Rechner bauen → AlphaWo ist die Maus?
Wo steckt die Maus - in der Schachtel, auf dem Tisch oder unter dem Stuhl? Höre und lese die deutschen Sätze, tippe den richtigen an - oder setz die Maus selbst hin.
Kompetenzen: Präpositionen · Hören & Lesen · Grundwortschatz
Jetzt suchen → AlphaEnglish Clock & Numbers
What time is it? Lies die Uhr auf Englisch - o'clock, half past, quarter to - und höre englische Zahlen von zero bis one hundred.
Kompetenzen: Uhrzeit & Zahlen · Hören & Lesen · Grundwortschatz
Jetzt üben → AlphaFunktions-Kunst
Schalte die Funktionen einzeln zu - zusammen zeichnen sie einen Smiley, ein Herz oder ein Haus. Oder baue deine eigene Kunst aus Geraden, Parabeln und Kreisen.
Kompetenzen: Funktionsgraphen lesen · Gleichungen zuordnen · Koordinatensystem
Jetzt Kunst zeichnen → AlphaKurven-Spur
Eine unsichtbare Funktion liegt im Koordinatensystem - fahre mit Maus oder Finger genau ihrer Form nach. Je näher du dran bist, desto grüner wird deine Spur.
Kompetenzen: Kurvenformen erkennen · Steigung fühlen · Gerade, Parabel & Welle
Jetzt nachfahren → AlphaWort-Bau
Deutsche Wörter sind Bauklötze: Regen + Schirm = Regenschirm. Baue Wörter zusammen, finde den Klebe-Laut in der Mitte und spotte das Wort, das nicht passt.
Kompetenzen: Komposita · Wortzerlegen · Wortschatz
Jetzt bauen → AlphaWort-Brücke
Deutsches Wort trifft dein Wort: Wähle beim 🌐 deine Sprache - sie baut deine Brücke in den deutschen Grundwortschatz. Bei Deutsch spielt die Brücke auf Englisch.
Kompetenzen: Grundwortschatz · Artikel · Erstsprache-Anker
Jetzt verbinden → AlphaQuizillion
Die Quizshow nach Millionen-Art: 15 Fragen auf der Punkteleiter, 3 Joker, Sicherheitsstufen - Fragen nach deiner Schulstufe. Coins (nur Spielgeld) gibt es für den Avatar-Shop.
Kompetenzen: Allgemeinwissen · Frageverstehen · Hinweise nutzen
Jetzt quizzen → AlphaErzähler
Erzähle deine Geschichte in Szenen: Figuren und Bilder einsetzen, selbst zeichnen, Texte schreiben, alles bewegen, Sprechertext aufnehmen - und als Video exportieren.
Kompetenzen: Geschichten erzählen · Mediengestaltung · Sprechen
Jetzt erzählen → AlphaAnimations-Werkstatt
Zeichne Bild für Bild: jedes Bild ist ein eigener Frame. Mit Zwiebelhäutchen siehst du die Bewegung davor und danach, einzelne Frames hältst du länger - und am Ende kommt die Animation als GIF oder Video raus.
Kompetenzen: Bildfolge & Timing · Bewegung planen · Bildformate GIF & WebM
Jetzt animieren → AlphaVideo-Werkstatt
Bilder und Videos zu einem eigenen Film schneiden: Importieren oder mit der Kamera aufnehmen, in der Zeitleiste trimmen, Texte und Übergänge einsetzen - und am Ende als Video exportieren.
Kompetenzen: Bild & Ton gestalten · Schnitt planen · Medien sicher nutzen
Jetzt schneiden → AlphaComic-Macher
Baue deinen Comic Seite für Seite: Panels aufziehen, selbst zeichnen, Bilder und Grafiken einsetzen, Sprechblasen mit Text füllen - und alles als PDF oder als Bild ausdrucken.
Kompetenzen: Seiten gestalten · Sprechblasen schreiben · Leserichtung planen
Comic zeichnen → BetaBolzplatz 3D
Fußball am Abend unter Flutlicht: 11 gegen 11, Schieb den Ball vor dir her, pass und schieß - zwei Halbzeiten mit Seitenwechsel, allein gegen den Computer oder zu zweit am Gerät.
Kompetenzen: Tempo abschätzen · Kraft einschätzen · Rechnen mit Weg und Zeit
Jetzt kicken → BetaTischfußball
Tischfußball in 3D: Schieb die Figuren vor den Ball, dreh die Stange auf und kipp sie nach oben - eine schnellere Stange wirkt stärker. Allein gegen die KI, zu zweit am Gerät oder in zwei Fenstern.
Kompetenzen: Kreisbewegung · Geschwindigkeit schätzen · Positionen setzen
Stange ans Werk → AlphaAirhockey
Schiebe die Scheibe über den Luftkissen-Tisch: allein gegen die KI, zu zweit an der Tastatur oder online. Winkel abschätzen und um die Ecke treffen!
Kompetenzen: Winkel abschätzen · Reflexionsgesetz (Einfall = Ausfall) · Tempo in m/s und km/h
Ab auf den Tisch → AlphaChemie-Labor
Die Sandbox zum Ausprobieren: Mische Stoffe im Becherglas, erhitze und kühle sie, filtere und destilliere - und beobachte, welche Reaktionen dabei entstehen.
Kompetenzen: Stoffe unterscheiden · Gemische trennen · Reaktionen beobachten (pH-Wert, Indikatoren)
Ins Labor → AlphaForm-Werkstatt
Baue 3D-Körper wie mit Bauklötzen: Würfel, Kugel und Zylinder hinstellen, stapeln, zusammenfügen und Löcher stanzen - fertig ist die Datei für den 3D-Drucker.
Kompetenzen: Räumliches Denken · Körper kombinieren · Größen einschätzen
Jetzt bauen → AlphaKleidungs-Werkstatt
Nähaterei für Schülerinnen und Schüler: Maß nehmen, Schnitt wählen, Stoffe auf dem Tisch zuschneiden und an einer 3D-Schneiderpuppe vernähen - im Freimodus gestaltest du frei und exportierst dein fertiges Modell als STL oder OBJ.
Kompetenzen: Schnittmuster · Maße und Stoffverbrauch · Materialkunde
In die Nähaterei → AlphaBlockfall
Blöcke fallen von oben - drehe und schiebe sie, bis volle Reihen verschwinden. Vier auf einmal gibt den Kracher mit Extrapunkten!
Kompetenzen: Räumliches Denken · Planen · Schnelles Entscheiden
Jetzt stapeln → AlphaFarmleben
Dein eigener Bauernhof: Feldarbeit, Hühner, Kühe und Schweine, Traktor und ein kleines Dorf. Räume auf, baue an, rechne mit - und erweitere deinen Hof!
Kompetenzen: Geldrechnen · Planen · Wirtschaften
Jetzt farmen → AlphaMini-Markt
Führe einen Mini-Markt mitten in der Stadt: Regale füllen, Kunden bedienen und an der Kassa das Rückgeld ausrechnen. Bestelle deine Ware mit dem Lieferwagen - und baue ihn immer weiter aus. Am Abend zählst du deinen Gewinn.
Kompetenzen: Mit Preisen rechnen · Rückgeld geben · Lieferungen planen
Markt aufmachen → AlphaPaket-Panik
Pakete kommen über das Förderband und müssen nach einem Merkmal in die richtige Kiste: nach Ort, Farbe, Symbol, Größe, Gewicht oder Dringlichkeit.
Kompetenzen: Merkmale erkennen · nach einer Regel sortieren · unter Zeit entscheiden
Schicht beginnen → AlphaMinigolf 3D
Dutzende Bahnen im echten 3D: über Teiche und Stege, an Windmühlen, Schiebern und Bumpern vorbei. Du lernst dabei aus dem Tempo die Weite zu schätzen (s = v² ÷ (2·a)) und jede Bahn zu planen.
Kompetenzen: Winkel abschätzen · Kraft dosieren · Bremsweg rechnen
Jetzt einlochen → AlphaSchi-Sport
Vier Disziplinen im Schnee: Schi-Slalom durch die Tore, Skicross im Vierer, Langlauf im Wechseltakt den Berg hinauf und Abfahrt mit Schanzen. Danach rechnest du selbst: Durchschnittstempo = Strecke ÷ Zeit (v = s ÷ t).
Kompetenzen: v = s ÷ t rechnen · Zeiten vergleichen · Linie planen
Ab auf die Piste → AlphaSnowboard
Quer über den Hang: beim Carving bringt die Kante das Tempo, nicht das Geradeausfahren. Im Slalom zählt die saubere Linie durch die Engstellen. Am Ende rechnest du selbst: Durchschnittstempo = Strecke ÷ Zeit.
Kompetenzen: v = s ÷ t rechnen · Gleichgewicht · Linie planen
Brett auf die Kante → BetaSudoku
Das klassische Logikrätsel: Fülle jede Zeile, jede Spalte und jeden Block mit Ziffern, ohne zu doppeln - vom 6×6-Einstieg bis zum 9×9-Knobelfall, mit Notizen und Tipps.
Kompetenzen: Logisches Denken · Ausschließen · Systematisches Arbeiten
Jetzt knobeln → AlphaSchulfest-Detektiv
Plane das Schulfest: Tische, Budget, Zeitplan und ein Plan B. Akt für Akt lernst du, aus einer Alltagssituation das passende Rechenmodell zu finden - mit Skizze, Tabelle, Zerlegen oder Rückwärtsrechnen.
Kompetenzen: Textaufgaben lesen · Rechenmodell finden · Überschuss und Fehlmenge
Zum Festgelände → AlphaSchnitt & Style
Friseurspiel: Der Kunde sitzt mit dem Rücken zu dir, im Spiegel siehst du sein Gesicht. Mit Schere, Farbe, Glätteisen, Lockenstab, Kamm und Accessoires stylst du Strähne um Strähne - beide Ansichten zeigen immer dasselbe Haar. Manche Wünsche sind genau, einer ist frei.
Kompetenzen: Bedingungen prüfen · Längen in cm vergleichen · beide Seiten vergleichen
Haare stylen → BetaZeitmaschine Englisch
Reise durch drei Zeitportale: Gestern, Heute und Morgen. Wähle die passende Verbform - present simple, past simple und future in drei Stufen.
Kompetenzen: Zeitformen · 3. Person -s · regelmäßige & unregelmäßige Verben
Jetzt reisen → AlphaFliesen-Leger
Böden fliesen wie im echten Handwerk: Ziehe rechteckige Flächen über das 50-cm-Raster, bis der Raum lückenlos bedeckt ist - und rechne Fläche, Umfang (Sockelleiste), Wandfläche, Fliesenanzahl, Verschnitt und Materialkosten aus, auch bei L-, T-Räumen und Säulen.
Kompetenzen: Fläche a · b · Umfang 2 · (a + b) · Wandfläche · Fliesenanzahl & Verschnitt
Jetzt fliesen → AlphaMedienlabor 3D
Öffne Kassette, Kamera und Laufwerk in 3D. Animationen zeigen, wie Schallplatten, Film, CD, HDD und SSD Informationen speichern und wiedergeben.
Kompetenzen: Analog & digital · Speicherprinzipien · Modelle erklären
Medien erforschen → AlphaKleiderschrank
Verstehe englische Aufträge und ziehe deiner Figur die passende Kleidung an.
Kompetenzen: Kleidung · Farben · Hörverstehen
Jetzt anziehen → AlphaKugelchaos
Schieße Kugeln durch ein Brett voller Nägel: Plane Winkel und Kraft so, dass alle Nägel mit wenigen Kugeln fallen.
Kompetenzen: Winkel & Kraft · Reflexionsgesetz · Vorausschauen
Jetzt zielen → AlphaZeitzeugen
Archiv-Detektiv für Geschichte: Quellen aus 2.000 Jahren prüfen - Inschrift, Brief, Landkarte, Banknote. Ordne sie in die Epoche und finde heraus, was wirklich belegt ist.
Kompetenzen: Quellen beurteilen · Epochen ordnen · Beleg oder Behauptung
Jetzt prüfen → AlphaKipppunkt
Balanciere die Wippe: Setze die Kisten so, dass Kraft × Kraftarm aufgeht. Im Spielplatz verschiebst du den Drehpunkt und hebst mit einem Hebel eine Last.
Kompetenzen: Hebelgesetz (Kraft × Kraftarm) · Multiplizieren & Ausprobieren
Jetzt balancieren → AlphaEinheiten-Rakete
Rechne Einheiten um und schieße die Rakete durch die Atmosphäre: von der Troposphäre bis in den Weltraum. Je höher du kommst, desto knapper wird die Zeit.
Kompetenzen: Einheiten umrechnen · Größenordnungen · Physik-Formeln
Jetzt abheben → AlphaJupi-Bahn
Baue in einer 3D-Landschaft dein eigenes Eisenbahnnetz: Strecken zwischen den Orten ziehen, Brücken über Flüsse und Täler spannen, Tunnel durch Berge bohren und Züge einsetzen. Die Kurven, die Steigungen und die Weichen rechnet das Spiel von selbst - du entscheidest, wo es sich lohnt.
Kompetenzen: Strecken planen · Steigung & Kurve einschätzen · Kosten abwägen
Strecke bauen → AlphaAudio-Werkstatt
Baue deinen eigenen Song: einen fertigen Beat auswählen, deine Stimme aufnehmen, alles auf drei Spuren schneiden und laut mischen - am Ende kommt eine echte WAV-Datei raus.
Kompetenzen: Auf den Takt hören · Lautstärke ausbalancieren · Schnitt setzen
Jetzt aufnehmen → AlphaLandschaftslabor
Forme Berge und Täler, baue ein Dorf und beobachte, wie sich die Höhenkarte verändert.
Kompetenzen: Höhenlinien · Karten lesen · Landschaft planen
Landschaft formen → AlphaPlural-O-Mat
Füttere die Plural-O-Mat: Wähle Endung und Umlaut-Punkte und lass aus einem Wort viele werden. In 3 Stufen - vom Antwort-Taster bis zur Fallen-Abteilung.
Kompetenzen: Pluralformen · Wortschatz · Hören
Jetzt maschinieren → AlphaIrregular-Racer
Rase durch die richtigen Spuren: Finde Simple Past und Past Participle der unregelmäßigen englischen Verben. Cups von Starter bis Profi mit Tempo-Regler und Sprachausgabe.
Kompetenzen: Unregelmäßige Verben · Simple Past · Past Participle · Aussprache
Jetzt rasen → AlphaWort-Blase
Schieße Wort-Hälften aneinander: Haus + tür = Haustür, auf + steht = aufstehen. In 3 Stufen - vom Wort-Bau bis zur Fallen-Werkstatt.
Kompetenzen: Wortbildung · Trennbare Verben · Wortschatz
Jetzt Blasen schießen → AlphaJupiDB Studio
Interaktives SQL- & Datenbank-Studio: Tabellen mit SELECT, WHERE, ORDER BY und LIMIT abfragen, Daten sortieren, filtern und logisch mit AND/OR verknüpfen – mit Live-Tabellengitter und Klick-Chips.
Kompetenzen: Relationale Daten · SQL-Abfragen · Logisches Denken · Filtern & Sortieren
Ins Studio → BetaWortklick
Ergänze einfache deutsche Sätze: Klick das passende Wort aus drei Möglichkeiten. Über 70 A1-Aufgaben zu Alltagswortschatz und Grammatik.
Kompetenzen: Wortschatz · Grammatik · Satzbau
Jetzt klicken → AlphaKettenreaktion 2D
Baue eine Rube-Goldberg-Maschine: Rampen, Dominos, Wippen und Trampoline schicken die Murmel von Station zu Station, bis die Glocke läutet.
Kompetenzen: Wirkungsketten planen · Schiefe Ebene · Hebel & Energieübertragung
Jetzt Maschine bauen → AlphaVerb Dash
Renne durch das Tor mit der richtigen Antwort: Über den drei Spuren steht eine Englisch-Aufgabe. Richtig macht schneller, falsch holt der Wissens-Wächter auf.
Kompetenzen: Verben · Zeitformen · Wortschatz
Jetzt rennen → AlphaWörter-Attacke
Verteidige die Erde im Space-Invaders-Stil: Oben steht die Aufgabe, jeder Gegner trägt ein deutsches Wort - schieße auf das passende Wort, während die Action weiterläuft. Vier Niveaus von A1 bis B1.
Kompetenzen: Artikel · Plural · Verben · Präpositionen · Zeitformen
Jetzt Wörter verteidigen → AlphaWord Invaders
Space Invaders zum Vokabellernen: Oben steht die deutsche Vokabel, jeder Gegner trägt ein englisches Wort. Schieße den Richtigen ab - die Formation läuft währenddessen weiter. A1 bis B1 mit Gegenteilen und unregelmäßigen Verben.
Kompetenzen: Deutsch–Englisch · Wortschatz · Gegenteile · Unregelmäßige Verben
Jetzt Formation abschießen → AlphaVerben-Lauf
Übe deutsche Verben im Lauf: Lies den Satz und finde die passende Verbform. Dutzende Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen.
Kompetenzen: Deutsch als Zweitsprache · Verben · Zeitformen
Jetzt loslaufen → AlphaKommandofrosch
Schreib dem Frosch ein Programm, dann läuft er ab: Jeder Befehl kostet genau einen Takt, und im selben Takt rücken alle Autos, Boote und Flöße ein Feld weiter. Viele Level, drei Schwierigkeitsstufen.
Kompetenzen: Sequenzen planen · Schleifen · Timing & Debugging
Jetzt programmieren → AlphaVoxelwerk
Baue ein Modell aus Würfeln, skaliere es auf Druckgröße und speichere es als 3MF oder STL: Der Drucker sagt dir vorher, was zu groß ist, zu dünn oder zu langsam.
Kompetenzen: Raum & Form · Volumen & Maßstab · Wandstärke · Technik
Jetzt würfeln → NeuWort-Maulwurf
Whac-a-Mole für Wortarten: Schnapp dir nur die passenden Maulwürfe (Nomen, Verben oder Adjektive) und trainiere deine Reaktionsschnelligkeit!
Kompetenzen: Wortarten erkennen · Wortschatz · Reaktion
Jetzt spielen → AlphaPixel-Atelier
Gestalte Pixelbilder mit wenigen Farben: male Figuren und Symbole, animiere sie Bild für Bild und exportiere alles als scharfes PNG, als Spritesheet oder als GIF.
Kompetenzen: Rastergrafik · Farbwahl · Bildanimation · Mediengestaltung
Jetzt Pixel malen → AlphaStory-Baukasten
Plane eine Geschichte mit Entscheidungen: Baue deine Szenen als Karten, verbinde sie zu einem Handlungsbaum und spiele dein Abenteuer wie ein Buch durch. Am Ende kommt die Geschichte als spielbares HTML-Spiel oder als Text zum Ausdrucken raus.
Kompetenzen: Texte schreiben · Handlungsbaum · Spannungsaufbau · Logik am Computer
Jetzt Geschichte bauen → AlphaMusterweberei
Webe am Webstuhl echte Muster aus Kette und Schuss: Hebe die Kettfäden, schiebe den Schuss mit dem Schiffchen hindurch und sieh, wie daraus Leinwand, Köper, Körperform oder eine Schräglinie wird. Viele Muster-Aufgaben warten, im freien Weben färbst du die Kette selbst und speicherst dein Tuch als Bild.
Kompetenzen: Webkunst & Material · Muster & Wiederholung · Technisches Zeichnen · Gestaltung
Jetzt Muster weben → AlphaNumber Ninja
Zahlen fliegen über das Feld: Schneide mit Maus oder Finger nur die Zahlen, die zur Rechenaufgabe passen – gerade Zahlen, Vielfache, Primzahlen, Teiler oder Quersummen. Drei Schwierigkeitsstufen, viele Missionen und vier Modi von Klassik bis Chaos.
Kompetenzen: Teilbarkeit · Primzahlen & Teiler · Quersumme & Ziffernmuster · Größenvergleich · Reaktion
Jetzt Zahlen schneiden → AlphaKüchenmission
Drei Freunde kommen vorbei: Plane das Essen, vergleiche Marken und Grundpreise, kaufe passend ein und bereite echte Rezepte selbst zu.
Kompetenzen: Ernährung & Haushalt · Budget & Grundpreise · Lebensmittel sicher zubereiten
Zur Küchenmission → AlphaWerkstatt 3D
Messe und bearbeite Holzstücke in einer echten 3D-Werkstatt: säge Teile, bohre Löcher, verbinde Bauteile und prüfe einfache Konstruktionen.
Kompetenzen: Technik und Design · Längen messen · Werkstücke bearbeiten · Verbindungen planen
Jetzt bauen → AlphaNumbergeddon
Zahlenmonster hetzen dich durch eine Arena: Der Subtraktor zieht ab, der Divisionator teilt die Zahl ganzzahlig und spaltet den Rest als eigenes Monster ab. Wähle Waffen und Upgrades, besiege mächtige Bosse – oder spiel endlos.
Kompetenzen: Grundrechenarten · Ganzzahlige Teilung mit Rest · Prozent · Größenvergleich · Strategie unter Zeitdruck
Jetzt rechnen & kämpfen → AlphaSatz-Dungeon
Baue Sätze, die kämpfen: Aus deiner Kartenhand wählst du Subjekt, Verb und Präposition – Akkusativ oder Dativ muss stimmen – und die Helden führen genau diesen Angriff aus. A1 und A2, viele Heldenklassen, Fantasy-Gegner und Bosse.
Kompetenzen: Satzstruktur · Akkusativ und Dativ · Präpositionen mit Fall · Wortstellung · Strategie unter Zeitdruck
Jetzt Sätze bauen & kämpfen → NeuVerkehrshelden
Erkunde eine zusammenhängende Spielwelt zu Fuß, mit dem Fahrrad, Moped oder Auto. Übe österreichische Verkehrszeichen, Vorrang und sicheres Verhalten in der Stadt, auf der Landstraße, der Autostraße und der Autobahn.
Kompetenzen: Verkehrsregeln · Vorrang und Ampeln · sichere Wege · Mobilität
Sicher losfahren → AlphaLiter Logik
Logik-Puzzle mit Wasser: Miss mit zwei oder drei Messkrügen die gesuchte Menge – fülle, leere, gieße. Dutzende beweisbar lösbare Level mit steigender Schwierigkeit, dazu ein Freimodus für eigene Knobelaufgaben.
Kompetenzen: Planvolles Denken · Mengen ergänzen und abziehen · Differenzen bilden · Kürzeste Wege suchen
Jetzt Krüge umfüllen → AlphaNeumark 1400
Gründe um das Jahr 1400 mit bairischen Siedlern eine Kolonie in 3D: lege Straßen an, baue ein Dorf voller mittelalterlicher Gebäude, die du Stufe um Stufe ausbaust, steuere echte Warenlogistik ohne Teleportation und handle friedlich mit Nachbarsiedlungen durch alle vier Jahreszeiten.
Kompetenzen: Mittelalterliche Wirtschaft & Arbeitsteilung · Produktionsketten & Logistik · Nachhaltige Forstwirtschaft · Vorratsplanung
Jetzt Kolonie gründen → AlphaGeschichtsduell
Eine Quizshow für Geschichte und Politische Bildung: Du spielst gegen schlagfertige Computerkandidaten, buzzert um das Antwortsrecht und beantwortest Fragen aus dem Lehrplan der Mittelschule – von der Urgeschichte bis zur Gegenwart.
Kompetenzen: Historisches Wissen abrufen · Fragen genau lesen · unter Zeitdruck entscheiden · Quizshow-Regeln
Jetzt buzzern → AlphaPfeilflug
Stelle Winkel und Zugstärke ein und triff die Scheibe: Schwerkraft, Wind und Höhenunterschied bestimmen die Flugbahn. Viele Level, eine Herausforderung mit begrenzten Pfeilen und ein freies Spiel mit eigenen Werten - nach jedem Schuss zeigt die gestrichelte Bahn, wie weit, wie hoch und wie lange der Pfeil geflogen ist.
Kompetenzen: Winkel und Geschwindigkeit abschätzen · Flugbahn, Reichweite und Höhe · Schwerkraft und Wind einrechnen · Höhenunterschied beachten
Jetzt Bogen spannen → AlphaWolkenpilot 3D
Steuere ein Propellerflugzeug über eine Insel: starten, steigen, kurven, durch Ringe fliegen und sanft landen – mit echter Flugphysik, Seitenwind und Landeklappen. Flugschule, Missionen und freier Flug inklusive.
Kompetenzen: Auftrieb und Geschwindigkeit · Kurvenflug · Start- und Landestrecken · Seitenwind einschätzen · Flugmanöver planen
Jetzt abheben → Pre-AlphaFels & Flut
Grabe Tunnel für Züge, leite Gebirgsseen durch gegrabene Kanäle ab, sprenge Felsriegel und stütze Stollendecken mit Holzbalken ab – in einer frei zerstörbaren 2D-Landschaft mit Erde, rieselndem Sand, Stein, Fels und Wasser – allein oder gemeinsam mit einem Freund.
Kompetenzen: Schwerkraft & Wasserströmung · Materialeigenschaften & Geologie · Tunnelstatik mit Stützbalken · technische Problemlösung
Jetzt graben & fluten → AlphaSchisprung-Champion
Spring von Schanze zu Schanze: Anlauf halten, im richtigen Moment abspringen, im Flug mit Pfeiltasten neigen und sicher im Telemark landen. Wind und Geschwindigkeit entscheiden über die Weite – vom K90 bis zum Schifliegen.
Kompetenzen: Anlaufgeschwindigkeit aufbauen · Kräfte und Flugbahn schätzen · Weite in Punkte umrechnen · Landung beurteilen
Jetzt auf die Bretter → AlphaStadt im Wandel
Baue eine Stadt nach österreichischen Verkehrsregeln: Ziehe die Straßen frei wie in Cities: Skylines, biege sie in Kurven und zonen Wohnen, Gewerbe und Industrie. Leitlinie, Sperrlinie und Busspur entstehen automatisch nach dem Straßenrecht.
Kompetenzen: Verkehrsregeln lesen · Tempolimits vergleichen · Straßen planen · Flächen nutzen · Siedlungsentwicklung
Jetzt eine Stadt bauen → AlphaDG-Adventure
Ein Systemfehler zieht dich in einen Computer. Erkunde den Desktop, rette Dateien und finde mit Pico, dem sprechenden Mauszeiger, einen sicheren Weg nach Hause.
Kompetenzen: Dateien verwalten · Informationen prüfen · Sicherheit verstehen · Hardware zuordnen
Jetzt in den Computer → AlphaVerloren im Nationalpark
Erkunde den Bergwald, baue ein Lager und finde mit Wolfgang oder Renate einen Weg zurück. Nutze Naturmaterialien und alte Technik mit Bedacht.
Kompetenzen: Ökologie · Orientierung · Energie & Recycling
In die Wildnis → AlphaRobogistics
Programmiere Lieferroboter auf Gehsteigen und autonome LKWs auf den Straßen mit echtem JavaScript, weiche Hindernissen aus und steuere deine eigene Lieferflotte durch die Stadt.
Kompetenzen: JavaScript programmieren · Sensoren & Bedingungen · Schleifen & Funktionen · Routen- & Flottenlogik
Flotte programmieren → AlphaBit Imperium
Idle-Clicker: Klicke Bits, baue Maschinen und erweitere deinen Speicher bis zum Petabyte - mit 8 Maschinenstufen, 26 Technologien und Offline-Betrieb.
Kompetenzen: Bits & Bytes · Zweierpotenzen · Größenordnungen · Maßeinheiten
Bit Imperium starten → AlphaJupiDeal
Kaufe Grundstücke, baue Häuser und handle geschickt in einem Wirtschaftsspiel für zwei bis sechs Personen.
Kompetenzen: Geld und Vermögen · Investitionen · Rechnen · Planen
JupiDeal spielen → AlphaJupiShopping
Kaufe in einem fiktiven Online-Shop ein, vergleiche über 2.000 Angebote und prüfe Produktdaten, Händler, Versand und Rabatttricks.
Kompetenzen: Medienkompetenz · Preisvergleich · Dark Patterns · Konsumentscheidungen
Shop öffnen → AlphaPay2Jupi
Aufbau- und Eroberungsspiel als Satire über Pay2Win: baue dein Dorf, erobere Minen und Kolonien - und beobachte, wie der Shop dich mit Paketen, VIP und Lootboxen zum (fiktiven) Kaufen verführen will. Die Abrechnung zeigt, was du hypothetisch ausgegeben hättest.
Kompetenzen: Manipulative Designs erkennen · Kosten überblicken · Strategisch planen · Wirtschaft steuern
Jetzt Pay2Jupi spielen → AlphaFerrum Noricum
Führe eine keltisch-römische Siedlung in Noricum: baue Häuser, Straßen und Betriebe, versorge die Menschen und handle mit Waren. Entdecke dabei, wie sich Leben und Arbeit in der Antike entwickelt haben.
Kompetenzen: Antike Geschichte · Wirtschaft und Handel · Planen und Bauen
Siedlung aufbauen →😕 Nichts gefunden - versuch ein anderes Wort oder setze die Filter zurück.