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Tasten: V Auswahl · H Hand · P Panel · B Pinsel · E Radierer · T Text · S Blase · G Grafik · I Bild · Z Zoom · Strg+Z Rückgängig
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Story-Aufträge
Comic-Wissen
Aus: Eine Stimme von diesem Gerät liest deinen Text, er bleibt hier. An: Der Browser darf einen Sprachdienst im Internet benutzen und deinen Text dorthin schicken.
So arbeitest du mit dem Comic-Macher
- Wähle links ein Werkzeug und klicke oder ziehe dann auf der Seite. Nach dem Setzen springt es automatisch zur „Auswahl" – damit verschiebst du das neue Objekt sofort.
- „Auswahl" (Taste V) greift ein Objekt: am Rahmen verschiebst du es, an den Griffen änderst du die Größe, am runden Griff oben drehst du es.
- Mit „Pinsel" (Taste B) malst du frei: Farbe, Strichstärke und Deckkraft stehen rechts, darunter eine Reihe Schnellfarben. Unter „Strich-Art" gibt es Linie, Textmarker, Pfeil, Schraffur (schattieren), Raster (Manga-Punkte) und Sprühfarbe.
- „Kreis" (Taste C) zieht Kreise und Ellipsen, „Farbeimer" (Taste F) füllt ein Panel, eine Blase oder einen Strich mit der Zeichenfarbe, „Pipette" (Taste A) nimmt eine Farbe von der Seite auf.
- Mit einem Stift (Tablet, Surface, iPad) wird der Strich dicker, wenn du fester drückst. Mit Maus und Finger bleibt die Stärke gleich.
- Links unter „Seiten" legst du Seiten an, duplizierst sie und sortierst sie mit ◀ und ▶ in deiner Leserichtung.
- Unter „Story-Aufträge" findest du Erzähl-Aufgaben mit Prüfung - das Spiel sagt dir ehrlich, was auf deinen Seiten noch fehlt.
- Mit „Blase" (Taste S) setzt du Sprech- und Gedankenblasen. Den Text schreibst du hinein, indem du die Blase doppelklickst.
- „Lautmalerei" (Taste D) setzt den Soundeffekt eines Bildes: erst unten links einen Laut wählen („BANG", „PLATSCH", „MIAU"), dann auf die Seite klicken. Rechts färbst du Buchstaben und Tusche, der Buchstabenabstand macht aus BANG das weite B A N G.
- „Mitte ins Panel" und „In Panel einpassen" (im Eigenschaften-Panel) setzen eine Grafik, ein Bild oder einen Laut mittig in sein Panel – beide Aktionen lassen sich mit „Strg + Z" zurücknehmen.
- „Comic prüfen" sagt dir ehrlich, was noch fehlt: leere Panels, Blasen ohne Text, Dinge über dem Blattrand. Ein Klick auf einen Befund springt auf die Stelle.
- „Strg + Z" macht die letzte Aktion rückgängig, „Strg + Umschalt + Z" macht sie wieder. „Speichern" sichert deinen Comic als eigene Datei, „Ganzes Buch (PDF)" macht daraus ein Buch zum Drucken.
- „Comic lesen" zeigt deinen fertigen Comic als Buch im Vollbild: Blättern mit den Pfeiltasten, an der Seite klicken oder mit dem Finger wischen. Esc macht das Buch wieder zu. Bei Manga blätterst du nach links weiter - genauso, wie die Panels liegen.
Merke: Bei Manga liest man von rechts nach links und von oben nach unten. Schalte die Leserichtung oben in der Leiste um, dann stimmt die Reihenfolge deiner Panels. Die Vorlage „Manga-Seite" stellt die Leserichtung von selbst um.
ℹ️ Über das Werkzeug
Du übst dabei: eine Geschichte in Bildern zu erzählen – Seiten planen, Sprechblasen setzen und einen geschlossenen Text schreiben.
Comics planen und Sprechblasen setzen übt Erzählen, Gestalten und das Schreiben in ganzen Sätzen – Fächer: Kunst, Deutsch und Digitale Grundbildung.