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⛏️ Wähle unten ein Werkzeug und klicke (oder ziehe mit dem Bohrer) in die Landschaft!
Fels & Flut

2D-Physik- & Geologie-Puzzlespiel: Grabe Tunnel, leite Wasser und stütze Stollen!

Du übst dabei Schwerkraft, Materialeigenschaften (Erde, rieselnder Sand, Stein, harter Fels), Wasserströmung in verbundenen Becken, Tunnelstatik mit Stützbalken und schrittweise technische Problemlösung.

Kampagne: 20 Physik- & Ingenieur-Rätsel

❓ Spielanleitung: Fels & Flut

1. Dein Auftrag als Ingenieurin / Ingenieur

Jedes Level ist ein klarer Ingenieurs-Auftrag aus einer von drei Familien: Wasserbau (Seen in Becken ableiten, Dämme bauen, Dörfer trocken halten), Verkehrsbau (Tunnel und Brücken für den Dampfzug, Stollen abstützen) und Bergbau (Erzadern freilegen – oft erst trocknen oder umleiten). Dein Auftrag steht oben im HUD – und auch die Schutzregeln: Wo ein ⚠️-Chip erscheint (z. B. das Dorf oder die Einsturz-Grenze), darfst du nicht versagen. Im Finale kombiniert ein Meisterwerk alles Gelernte.

2. Die vier Gesteinsschichten & das Wasser

• Erde (braun mit Gras): Leicht zu graben. • Sand (gelb): Rieselt selbstständig nach unten und zur Seite; sinkt in Wasser ab. • Stein (graubraun): Festes Gestein, mit Bohrer, Hammer und Dynamit bearbeitbar. • Fels (dunkelgrau): Extrem hart! Bohrer und Hammer prallen mit Funken ab – nutze die schwere Sprengladung. • Brüchige Stollendecken: Dunkel gesprenkelter Stein über Hohlräumen stürzt nach kurzer Zeit ein, wenn du keinen Stützbalken setzt!

3. Deine 7 Werkzeuge

• Bohrer: Klicken (oder klicken & ziehen), um in Wunschrichtung einen Tunnel zu bohren. • Presslufthammer: Stemmt einen senkrechten Schacht nach unten. • Dynamit: Sprengt einen runden Krater und gibt nahen Felsbrocken einen Stoß. • Sprengladung: Knackt auch harten dunklen Fels. • Wasserpumpe: Saugt Wasser im Umkreis ab. • Erdwerfer: Schüttet neue Erde für Dämme und Rampen auf. • Stützbalken: Stützt lockere Stollendecken ab und dient als Brücke über Schluchten.

ℹ️ Über Fels & Flut

Du übst dabei Schwerkraft, Materialeigenschaften (Erde, rieselnder Sand, Stein, harter Fels), Wasserströmung in verbundenen Becken, Tunnelstatik mit Stützbalken und schrittweise technische Problemlösung.

Lehrplanbezug (Österreich, Mittelschule 5.–8. Schulstufe)

Fächer: Physik (Mechanik, Schwerkraft, Hydrostatik & verbundene Gefäße, Kräfte & Statik), Geographie & Wirtschaftskunde (Geologie, Gesteinsschichten, Naturgefahren-Schutz) sowie Digitale Grundbildung (algorithmisches Planen mit begrenzten Ressourcen).

Datenschutz & Technik

100 % lokal im Browser lauffähig (PWA). Spielstände werden ausschließlich lokal im Gerät gespeichert. Der Mehrspieler-Modus nutzt entweder lokalen Hotseat am selben Gerät oder direkte Peer-to-Peer-Verbindungen im lokalen Netzwerk ohne externe STUN-/TURN-Server und ohne Freitext-Chat.

🤝 Mehrspieler: Koop & Wettkampf

A) Lokaler Hotseat (am selben Gerät)

Spielt zu zweit an einem Bildschirm: Im Koop-Modus setzt ihr abwechselnd Werkzeuge ein; im Wettkampf-Modus löst ihr nacheinander dasselbe Level und vergleicht Werkzeugverbrauch und Zeit!

B) Direktverbindung im lokalen Schulnetz / WLAN (WebRTC)

Datenschutz-Hinweis: Es werden KEINE externen STUN-/TURN-Server kontaktiert. Die Verbindung funktioniert direkt zwischen zwei Geräten im selben lokalen Netzwerk/WLAN (keine weltweite Internet-Vermittlung).