🎓 Du übst dabei, Winkel zu planen und vorherzusagen, wie eine Kugel abprallt: Der Einfallswinkel ist so groß wie der Ausfallswinkel (Physik: Reflexionsgesetz).
Merksätze
- Zielen: Maus bewegen und klicken. Am Tablet mit dem Finger ziehen und loslassen.
- Triff alle orangen Zielnägel, bevor die Kugeln ausgehen. Welche Nägel Ziele sind, wird bei jedem Versuch neu ausgelost.
- Getroffene Nägel leuchten und verschwinden erst, wenn die Kugel unten raus ist.
- Je mehr Ziele getroffen sind, desto höher der Multiplikator: ×2, ×3, ×5 und ×10.
- Fällt die Kugel in den fahrenden Korb, bekommst du sie zurück.
Die Nägel
- Orange = Zielnagel (100 Punkte). Alle müssen fallen.
- Blau = Punktnagel (10 Punkte).
- Violett mit Stern = Glücksnagel (500 Punkte). Er wandert vor jedem Schuss.
- Grün mit Kreuz = Kraftnagel. Er löst die Kraft des Levels aus.
Die Kräfte
- Weitblick: Die nächsten 3 Schüsse zeigen die Bahn mit zwei Abprallern und den Winkeln.
- Doppelkugel: Aus deiner Kugel werden zwei.
- Glutkugel: Die Kugel fliegt kurz durch alle Nägel hindurch und lässt sie aufleuchten.
- Breiter Korb: Der Fangkorb ist 3 Schüsse lang doppelt so breit.
Extras
- Finale: Ist das letzte Ziel getroffen, erscheinen unten fünf Bonusfächer (bis 50 000 Punkte). Jede übrige Kugel bringt 10 000 Punkte.
- Freikugel: für 25 000 Punkte in einem einzigen Schuss.
- Weitschuss: Zwei Treffer nacheinander, die weit auseinander liegen, bringen 2 500 Punkte.
- Bleibt die Kugel hängen, verschwinden die leuchtenden Nägel, an denen sie festsitzt.
Tastatur
Pfeil links/rechts: zielen (mit Umschalt ganz fein). Leertaste oder Enter: schießen.