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Snowboard

Alpha
Zeit 0:00,00 Tempo 0 km/h Kante gerade Engstellen 0 / 0 Hang 0 % Stürze 0

Snowboard

Acht Strecken an zwei Bergen: Carving quer über den Hang mit der Kante als Tempo, Slalom Tor für Tor. Wähle deine Strecke!

Disziplin

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Gesamtpunkte: 0

Tastatur: Pfeile oder A/D lenken · Leertaste = Kante · Bildschirm: links/rechts antippen · Esc = Menü

❓ So spielt man

1. Zwei Disziplinen, acht Strecken: Carving und Slalom - je vier Strecken von leicht nach schwer.

2. Carving: Kippe die Kante an und lenke im Takt. Die geneigte Kante trägt dich - ohne sie fährst du quer und verlierst Tempo.

3. Eine Kante nicht zu lange halten: sobald die Warnung kommt, Kante wechseln. Sonst rutscht das Board weg und du stürzt.

4. Slalom: Fahre abwechselnd links und rechts durch die Tore. Jedes verpasste Tor kostet 2 Sekunden Strafzeit. Die Engstellen im Carving lohnen sich ebenso - sie liegen absichtlich nicht in der Mitte.

5. Zielzeiten: Unter der Goldzeit gibt es 3 Sterne, unter Silber 2, unter Bronze 1. Deine Bestzeit wird gespeichert. Du hast je Strecke zwei Versuche: im ersten gelungenen Lauf sind 3 Sterne 10 Punkte und 2 Sterne 7 Punkte.

Merksatz: Tempo hängt an der Kante: erst ankippen, dann trägt der Hang dich. Durchschnittstempo = Strecke ÷ Zeit: v = s ÷ t, und 1 m/s sind 3,6 km/h. Nach jedem Lauf zeigt dir das Spiel deinen Schnitt.

ℹ️ Über das Spiel

Du übst dabei: Kantenlage und Gleichgewicht auf dem Board. Im Carving bringt die geneigte Kante den Schub - wer sie zu lange in der gleichen Lage hält, verliert sie und stürzt. Im Slalom zählt die Linie: jedes verpasste Tor kostet 2 Sekunden. Am Ende rechnest du selbst aus: Durchschnittstempo = Strecke ÷ Zeit (v = s ÷ t).

Bedienung: Pfeiltasten oder A/D halten = lenken. Leertaste = Kante ankippen. Am Bildschirm: linke und rechte Hälfte antippen, die Kante mit dem Knopf. Esc = Menü.